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유니티로 핸드폰과 컴퓨터간의 블루투스 통신을 해보자(2차 작업)

sillyknight 2017. 2. 13. 15:40

자 이제 유니티에서 필요한 Jar 파일을 만들 건데요.


일단 Android Studio가 필요합니다.


https://developer.android.com/studio/index.html


위의 사이트로 가서 받아서 설치해줍니다.


안드로이드 스튜디오 설치가 끝났다면 이제 프로젝트를 만들어보겟습니다.



어플리케이션 이름을 UnityBluetoothCode로 정했습니다.



API를 설정해줬습니다. 현재 많이 쓰고 있는 아이스크림샌드위치로 정했습니다.


빈 Activity로 만들어줍니다.


Activity이름은 BluetoothActivity로 정해주었습니다.


자 그럼 여기서 중요한 것은 classes.jar 파일을 가져와야 합니다. 만약 일반적으로 64비트로 설치 했을 시 윈도우 기준으로


C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Development\Classes


의 폴더에 존재합니다. 


이 파일을 안드로이드 라이브러리 폴더로 옮겨 주어야 합니다.



위와 같이 내가 만든 프로젝트의 폴더를 엽니다.





그럼 위와 같은 폴더가 열립니다.





아까 연 폴더에서 아래로 위와 같은 폴더에 들어가서 복사를 합니다.(\app\libs)





오픈 모듈 셋팅으로 들어갑시다.




들어가셔서 Dependencies로 들어갑니다. 그러면 이제 라이브러리를 추가해야 합니다.





더하기 표시를 눌러서 파일을 선택해줍니다.




libs 폴더의 classes.jar 파일을 선택해줍니다.




자 그러면 classes.jar라는 라이브러리 파일이 추가되었습니다.


그러면 UnityActivity를 안드로이드 스튜디오에서 상속받아서 사용가능해집니다.




위와 같이 BluetoothActivity에서 상속을 UnityPlayerActivity로 수정해줍니다.


이 다음부터는 다음 강좌에 적도록 하겠습니다.



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