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목록유니티짱 (1)
실리의 프로그램 사이트
뷰포리아를 유니티에 적용해보자(완료)
뷰포리아를 유니티에 적용시키는 마지막 작업입니다. 마커에 대해서 이야기를 해볼 텐데요. 마커란 제가 카메라로 비추었을때 내가 원하는 오브젝트를 띄울 곳을 마커라고 합니다. 저의 경우는 유니티짱을 띄울 건데요. 마커는 이 책을 대상으로 할 겁니다. 아주 좋은 견본이죠. 그리고 제가 띄울 녀석은 이녀석입니다. 자 시작해보겠습니다. 일단 구글에서 검색을 해봅시다 책이 있지만 책 사진보다는 인터넷에서 찾는게 빠릅니다. 구글에서 유니티5 게임 제작 가이드라고 검색을 하면 지금과 같은 화면을 얻으실수 있습니다. 이미지를 ARMarker.png로 저장합니다.(파일 이름은 편하신대로 하시면 됩니다.) 뷰포리아 홈페이지 Develop에서 TargetManager로 이동합니다. 위와 같은 화면에서 Add Database를..
Unity 강좌
2017. 2. 15. 14:41