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실리의 프로그램 사이트
Unity Singleton을 제네릭으로 만들어놓고 써봅시다.
안녕하세요. 오늘은 유니티에서 자주 사용하는 대표적인 디자인 패턴인 Singleton을 쉽게 사용하기 위하여 제네릭으로 만들 겁니다. 제네릭이란 C++ 을 사용하신 분은 다들 아시는 템플릿과 비슷한 개념인데요. 유니티를 사용하는 상황에서는 C#을 쓰기 때문에 C++과는 차이점이 존재합니다. 아래는 Msdn에서 정의되어 있는 C#의 제네릭과 C++의 템플릿과의 주요 차이점입니다. C# 제네릭은 C++ 템플릿과 같은 정도의 융통성을 제공하지 않습니다. 예를 들어, C# 제네릭 클래스에서 사용자 정의 연산자를 호출할 수는 있지만 산술 연산자를 호출할 수는 없습니다. C#에서는 template C {} 같은 비형식 템플릿 매개 변수를 허용하지 않습니다. C#에서는 명시적 특수화를 지원하지 않습니다. 즉, 특정 ..
Unity 강좌
2017. 3. 23. 14:46