Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 제작
- 인디게임
- 시리얼 통신
- clicker
- 안드로이드
- Scene
- 초보
- Game
- 블루투스
- Silly
- AR
- 프로그랭소스
- 과외
- Manager
- 소스
- unity
- 프로그래밍 언어
- 2016
- 질문
- 강의
- 클리커게임
- 뷰포리아
- 강좌
- Source
- 프로그래밍 #코딩 #과외 #네카라쿠배 #따라하기 #코딩초보 #앱 #안드로이드
- jar
- 핸드폰과 PC 블루투스
- 클리커
- 프로그램
- 유니티
Archives
- Today
- Total
실리의 프로그램 사이트
Goblins Escape 개발일지(개발 중단)
안녕하세요. 잠정적으로 개발하던 미니게임이 중단됩니다. 독감 휴유증도 있지만 어머니께서 암 진단을 받으셔서 상황 자체가 무엇을 할 수 있는 상황이 아니네요. 모든 상황이 끝날 때까지 잠정적으로 중단을 하겠습니다. 죄송합니다.
Unity 강좌/미니게임
2023. 12. 28. 23:31
Goblins Escape 개발일지(독감)
안녕하세요. 독감으로 인해 개발일지가 밀려버렸네요. ㅠ 아직 기침은 나오지만 이제 움직일 수 있는 상태까지는 되어서 독감에 걸렸다고 글을 써봅니다. 다들 독감 조심하시고 읽고 계신분이 있다면 조금 더 기다려주시면 감사하겠습니다 ㅠ
Unity 강좌/미니게임
2023. 12. 20. 20:56
Goblins Escape 개발일지 5일차
안녕하세요. 5일차를 쓰기까지 제법 시간이 오래 걸렸네요. 스테이지에 대한 구상에 관련해서 다른 분들께 조언을 듣고 좀 더 방향성을 잡아 보고자 하다보니 시간이 좀 걸리게 되었습니다. 처음에 스테이지를 하나씩 구상을 해서 만드는 방식을 추구했었는데 그랬다가는 스테이지를 몇개 밖에 만들 수 없을 것 같고 기획 자체도 너무 오래 걸릴 것 같아서 방식을 수정하기로 했습니다. 그래서 여러가지 조언을 들었는데 그 중에서 하나인 미로만들기 방법을 채택하게 되었습니다. 통로까지 갈 수 있는 미로를 만들어내고 나서 부가적인 요소를 추가해서 스테이지를 구성하는 방식을 채택하기로 했습니다. 아래는 미로 맵을 계속 해서 생성시키는 모습입니다. 그리고 위처럼 만든 코드를 제가 만든 블록으로 적용해서 스테이지를 구성한 모습입니다.
Unity 강좌/미니게임
2023. 12. 10. 23:37